MOS Architects의 다른 작품들
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Afterparty
Let loose after hours.
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Floating House
Aboard Lake Huron.
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Bois Library Studio
An old barn gets a facelift.
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Puppet Theater
No strings attached.
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Ordos 100
MOS’s take on a house in a 100-home compound in Inner Mongolia China.
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WTC Development Proposal
See it everywhere, but not see it.
MOS와의 대화
크리에이터 프로젝트: MOS라는 회사가 무엇인지 꼬집어서 얘기할 수 없는 매력이 있는데, 그게 포인트인가봐요. 오픈 엔드이지요. “건축가들과 디자이너들의 콜렉티브”. 그게 무슨 뜻이지요? 본인들이 만드는 작품들은 기능적인 아트같은데.
Hilary Sample: "회사"라고 하는게 웃겨요. 그렇게 생각한 적이 없어서…
Michael Meredith: 회사는 회사지요. 하지만 일부러 넓게 일하려 해요. 여기 있는 모든 사람들은 건축에 대해 생각하지만, 같이 작업을 하는 컴퓨터-소프트웨어 프로그램머들도 많아요. 저희는 건축 사무실이 어떤 모습으로 어떻게 작업을 해야 하는지에 대한 아이디어가 없어요. 언제나 변화하고 싶어하지요. 소프트 웨어도 만들고, 영화제작, 설치아트 디자인, 건축, 연구개발같이 많은 일을 하고 있기 때문에, 다양한 배경의 사람들과 작업을 하려하지요. 여기 있는 모두가 건축전공을 하진 않았어요. 저희는 이 공간을 스튜디오나 학교의 분위기라 생각해요.
말돼네요. 오피스에서 하는 작업들을 "놀이"라고 하시는데, 본인들의 이미지와 본인들이 아트를 보는 시야에 적합한 단어인것 같아요. 많은 분들이 생각하는 완벽함을 추구하고 완벽한 환경에서 작업하는 건축가 아티스트의 편견과는 다르죠.
Michael Meredith:저희에게 건축이란 좀 더 캐주얼 한 것 같아요. 건축산업에서는 진진하고 심각한, 그런 무거운 분위기가 돌기 쉬워요. 저희가 하는 일도 심각하지요. 보험부터…하지만…
Hilary Sample:결절정으로는 크리에이티브한 이벤트에요. 그래서 진진한 놀이로 취급해요.
Michael Meredith: 네. 진진한 놀이. 저희가 생각하는 점들은, 어떻게 건축을 신나게 만들까? 교육부터 건축 산업 자체가 재밌게 작업하는 것을 많이 잃은 것 같아요. 엄청난 목표같이 들리지는 않겠지만, 저희가 하고자하는 일은 너무 무겁고 심각한 환경에서 신나는 에너지를 불어넣는 거에요. 그렇다고 세상 문제나 저희의 책임감을 모른 척 한다는 것은 아니고요.
현재 진행되고 있는 프로젝트는?
Hilary Sample:이번 여름에 MIT 에서 설치 작품을 마무리했어요. 그리고 P.S.1 건축 프로그램을 위해서 다른 설치 작품을 만들었지요. 지금은 공기로 부풀릴 수 있는공장 작업 중이에요.
네?
Hilary Sample: 공기로 부풀릴 수 있는 제품들은 만드는 회사를 위한 작품인데, 그 회사 자체가 부풀릴 수 있게 만들어지는 거죠. 캐나다에 있는데 2,000명 정도의 시민들이 사는 Granite Bank 동네에요. 2,500 스퀘어 피트의 격납고 같은 건물인데, 클라이언트가 그들의 제품을 테스트하기를 바랬어요. 참 재밌는 프로젝트에요. 뉴욕에 있는 엔지니어링 회사와 가까이 일했지요. 정말 재밌어요.



